今日は児童生徒朝会でリーダーを探せというゲームをしました。
リーダーを探せでは、まず鬼以外のみんなで円を作って、円を作った人の中からリーダーを決めます。
ルールは簡単で、円を作っている人はリーダーの動きを真似して、円の中心にいる鬼は誰がリーダーなのかを当てるゲームです。
実際にゲームをやってみると、意外と簡単にリーダーがばれてしまいました。
そのため、ゲーム終了後に児童生徒からは「リーダーの動きをすぐ真似しないとダメだね」などの改善点があがっていました。
次回のゲームではもっと白熱したゲームになるのを期待しています。